FIELD GUIDE

田园图鉴

从第一粒种子到自动化农庄,游戏里每一种作物、每一块菜田、每一栋建筑、每一棵树和每一件庭院装饰,都在这里。造价、解锁等级、收益和作用一次看清,方便你提前规划这座小农场。

数据版本 v1.10.0 · 共 35 项内容 · 随版本更新校正

35

蔬菜

先用锄头松土,播下种子,再浇水。土壤有水或正在下雨时作物才会生长,浇一次水把整块田补满。4

胡萝卜

Lv.1 起 · 农机自动补种默认选择

种子最便宜、回本最快,开局滚动资金的主力。收割区域的伙伴补种时也默认选它,不必手动操作。

种子5 G
售价16 G
有效生长35 秒
单块净收+11 G

小麦

Lv.1 起

比胡萝卜贵一点点,收益也高一点点,生长节奏略长。没有喷灌站时手动浇水的间隔更从容。

种子6 G
售价20 G
有效生长45 秒
单块净收+14 G

白菜

Lv.1 起

中期主力:单位时间收益高于胡萝卜和小麦。配合喷灌站托管浇水时表现最好。

种子8 G
售价25 G
有效生长50 秒
单块净收+17 G

南瓜

累计收获 3 次后解锁

单位时间收益最高的作物,也是唯一需要解锁条件的品种。种子贵,钱紧时先别铺满。

种子16 G
售价48 G
有效生长75 秒
单块净收+32 G

关于数值的几个提醒

  • 「有效生长」指土壤湿润时才累计的时间。土壤干透后作物会停止生长,直到下雨或再次浇水。
  • 手动浇水一次消耗 1 份储水。初始储水 6 份,每口水井再加 6 份,去主农场的水井可以重新打满。
  • 收获后作物进入菜篮,在主农场的菜摊统一出售;仓库、物流中心与集团总部会提高售价。
  • 不同地形的生长与耗水并不相同,详见下方「树木」一节的地形对照表。

农田

除了开局自带的田地,你还可以在规划模式里按方块自由摆放菜田,形状随你定。3

小型菜田 2×2

Lv.1 起

最小的一块耕作区,正好占满 2×2 方格。用来填补树与建筑之间的边角空地最合适。

造价8 G
占地2 × 2

方形菜田 4×4

Lv.1 起 · 开局默认田块

标准农田,可以开垦、播种和收获。伙伴会按摆放后的新位置照料它,位置随时能在规划模式调整。

造价15 G
占地4 × 4

长形菜田 4×8

Lv.1 起

长条耕作区,完整占据 4 列 8 行。适合沿着道路或河岸排成一整排,方便伙伴集中作业。

造价30 G
占地4 × 8

田地从哪来

  • 主农场开局自带 16 块固定田地:其中 12 块可以直接打理(6 块已松好土),剩下的荒地花 100 G 一次性开放。
  • 每开拓一个新区域,会再带来 16 块田地 —— 碧水渔场除外,那里只有水面和岸边建造空地。
  • 开启规划模式之后,新区域的这 16 块地需要先由你自己布置到地图上才会启用。
  • 摆放上限:每个区域最多 16 + 农场等级 × 4 块农田、2 + 农场等级 座建筑、60 件其他物件。

建筑

13 种建筑按农场等级逐步解锁,从住宿、储水一路到全自动收割与销售。13

Lv.1 小农田园 · 起步三件套

工人小屋

Lv.1 起

提供 2 个工人床位。想招募更多伙伴一起种田,就得先盖它;在小屋前即可安排新伙伴加入。

造价120 G
床位+2

仓库

Lv.1 起

农产品与鱼肉售价提高 15%,可以重复建造,加成最高累计到 +60%。越早建越划算。

造价160 G
售价加成+15%

水井

Lv.1 起

储水上限增加 6 份,并且可以就近打水,不必跑回主农场。机械化之前它是手浇水农场的关键。

造价90 G
储水+6 份

Lv.2 家庭农场 · 照料自动化

自动喷灌站

Lv.2 起

覆盖本区域全部农田,持续自动补水,且不消耗手持水壶的储水。人手不够时第一优先建造。

造价180 G
作用范围本区

生态温室

Lv.2 起

本区所有作物的生长速度再提高 35%。和喷灌站搭配,一整区的产出会明显上一个台阶。

造价240 G
生长加成+35%

Lv.3 机械化农庄 · 机器下田

收割机库

Lv.3 起

部署一辆自动收割机,每 8 秒收获本区一块成熟作物,直接存入菜篮,不用派人手。

造价480 G
作业间隔8 秒

农机工坊

Lv.3 起

全场收割机加速到每 4 秒作业一次;配备收割机的区域还会每 8 秒自动开垦空地或补种一株胡萝卜(种子 5 G)。

造价320 G
全场提速4 秒

Lv.4 农业合作社 · 产销联动

合作社物流中心

Lv.4 起

每 8 秒自动出售全场菜篮,蔬菜售价额外 +20%(同类加成不叠加)。从此不用再去菜摊点出售。

造价650 G
售价加成+20%

工人公寓

Lv.4 起

一次提供 6 个床位,支持最多 16 位伙伴分区协作。地图铺开后,各区有人手才转得起来。

造价360 G
床位+6

Lv.5 农业集团 · 终局版图

农业研究院

Lv.5 起

全场作物生长速度再提高 25%(同类加成不叠加),与温室叠加后成熟会快到几乎停不下来。

造价1000 G
生长加成+25%

农业集团总部

Lv.5 起

全场售价再提高 30%,解锁集团地标与完整的自动化生产链(同类加成不叠加)。

造价1400 G
售价加成+30%

碧水渔场专属

渔船码头

仅碧水渔场 · 固定建在本区北岸

配备一艘渔船,伙伴乘船下水捕鱼,每航次最多带回 2 份鱼肉,返航后入库。鱼群上限 12 尾,每 20 秒补充 1 尾。

造价180 G
单次捕获2 份

鱼肉市场

仅碧水渔场

出售全场鱼肉,基础售价每份 18 G,同样享受仓库与全场销售加成。和物流中心搭配最省心。

造价140 G
鱼肉单价18 G

建筑小提示

  • 每个新开拓的区域自带 2 处建造空地,渔场的 2 处都在岸上;空地不够时就去另一个区域另找位置。
  • 野外有时会碰到废弃旧水井、旧仓库、旧工人小屋,在原址按原样重建只需半价。
  • 住宅床位上限为初始 1 人 + 工人小屋 ×2 + 工人公寓 ×6,全场最多 16 位伙伴。

树木

8 种可自行栽种的树木,每种半格大小,伙伴会代替你栽下。8

橡树

Lv.1 起 · 花野草甸常见

树冠饱满的阔叶树,是最基础的行道树。最百搭的基础树种,成排布置用它最安全。

造价12 G
树种阔叶

白桦

Lv.1 起

白皮细干、轻盈的树冠。在林间沃土的山谷里最常自然生长,适合成排种植。

造价15 G
树种阔叶

松树

Lv.1 起 · 林间沃土常见

三层针叶塔形,冬季感最强。适合布置在山坡、建筑背后来拉出层次。

造价18 G
树种针叶

垂柳

Lv.1 起 · 河湖沿岸

枝条下垂、线条柔和。丰饶河谷与碧水渔场天生就有它,种在岸边最相衬。

造价21 G
适宜地形近水

樱花树

Lv.1 起 · 主农场开局就有

一团粉云的观花树。主农场西侧一开局就立着一棵,把它周围打通最出片。

造价24 G
树种观花

果树

Lv.2 起

绿冠上挂满红果,果园草甸的主角。沿着果园一侧整齐排开最好看。

造价27 G
树种果树

竹丛

Lv.2 起

三两细竿,自带清瘦的东方味。密植成一小片竹篱,尤其适合隔出水岸和小径。

造价30 G
树种竹

金合欢

Lv.2 起 · 金色旱原常见

平顶舒展的伞形冠,耐旱气质。在金色旱原它是天然林的主力,缺口地形用它补最自然。

造价33 G
适宜地形旱原

不同地形,天生不同的风景

地形群系生长耗水天生树木典型景致
花野草甸基准基准橡树 · 樱花树 · 果树 · 白桦繁花丘陵 / 樱花缓坡 / 果园草甸
丰饶河谷+20%−20%垂柳 · 白桦 · 竹丛 · 橡树柳岸河湾 / 芦苇湿地 / 双潭水乡
林间沃土+10%基准松树 · 白桦 · 竹丛 · 橡树针叶山麓 / 白桦石谷 / 竹林山丘
金色旱原+30%+70%金合欢 · 松树 · 果树赭石台地 / 风蚀石林 / 金色沙丘
碧水渔场基准基准垂柳 · 白桦 · 竹丛 · 橡树开阔湖岸 / 芦苇湖湾 / 林间湖泊

林地的树木密度最高、金色旱原最稀疏;天生树林也可以收起更换,但一开始最好留几棵成景。

装饰

7 件庭院小物,每个区域最多摆放 60 件,用来把农场布置成你想要的样子。7

鹅卵石

Lv.1 起

圆润的河滩石,只占 1 格。相邻摆放会自动拼成一整片,用来铺小径或压边最好用。

造价6 G
占地1 × 1

木篱笆

Lv.1 起

划分庭院与菜田的矮栏。围的时候记得留出通行缺口,伙伴会被围栏挡住。

造价8 G
占地2 × 1

花圃

Lv.1 起

一簇四季小花,装点田间空地。填补田间空白最省钱的选择,围着屋子摆一圈就很出效果。

造价10 G
占地2 × 2

木桥

Lv.1 起 · 可架在水面

唯一能架在水面上的装饰,让伙伴跨越河流与池塘,把原本断开的两岸连成一条路。

造价25 G
占地4 × 2

庭院灯

Lv.2 起

一盏暖黄的田园路灯,只占 1 格。沿着主路成对摆放,黄昏时整条路都亮起来。

造价25 G
占地1 × 1

长椅

Lv.2 起

在树荫下或池塘边留一个休憩的角落。与樱花树、垂柳搭配是城里的固定组合。

造价35 G
占地2 × 1

花园喷泉

Lv.3 起

机械化农庄解锁的花园中心景观。放在庭院正中或道路交汇处,四周绕一圈花圃和鹅卵石。

造价120 G
占地2 × 2

规划模式的几个规则

  • 摆放前先看地形:水是过不去的,建筑也不能压在农舍、水井、菜摊、风车这四处主农场固定景致上。
  • 已建成的设施可以移动但不能拆除;收起农作物前要先收获这块田。
  • 拆除会返还一部分造价,天然树木只折算一点木柴钱,反复拆建一定会亏。

START YOUR OWN

看懂了,
就去种一片自己的田野。

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